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https://w.atwiki.jp/rahab/pages/184.html
合衆国海軍 Heavycruser Lv1 ブルックリン(1895) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 初期艦 39224 28kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 2×4 6 746 821 2050 5sec D 30 副砲 127mm 1×8 4 355 390 1728 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv7 主砲HE 746→821 副砲HE 355→390 速力 28kt→27.4kt - 防御強化 防御強化型 Lv8 DP 39224→43100 速力 28kt→26.5kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59112 副砲 28400 31200 合計 82112 90312 Lv15 ペンシルベニア(1905) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 29074 40909 28.4kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 2×2 4 933 1026 2050 5sec D 30 副砲 152mm 1×14 7 604 664 1786 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv21 主砲HE 933→1026 副砲HE 604→664 速力 28.4kt→27.8kt - 防御強化 防御強化型 Lv22 DP 40909→45000 速力 28.4kt→27kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 44784 49248 副砲 84560 92960 合計 129344 142208 Lv28 テネシー(1906) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 101893 42538 28.7kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 254mm 2×2 4 2067 2274 2216 9sec D 30 副砲 152mm 1×18 9 604 664 1786 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv33 主砲HE 2067→2274 副砲HE 604→664 速力 28.7kt→28.1kt - 防御強化 防御強化型 Lv35 DP 42538→46700 速力 28.7kt→27.3kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 55120 60640 副砲 108720 119520 合計 163840 180160 Lv40 ペンサコーラ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 359397 44156 29.3kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 改装搭載容積 2 50 60 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 3×2 2×2 10 1042 1125 - 2205 5sec D 41 副砲 127mm 1×8 4 423 141 1858 3sec C 85 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv44 主砲HE 1042→1125 速力 29.3kt→28.7kt - - 防御強化 防御強化型 Lv45 DP 44156→48500 速力 29.3kt→27.8kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 125040 135000 副砲 33840 合計 158880 168840 Lv48 ノーザンプトン +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 489926 45100 29.6kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 改装搭載容積 2 50 60 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 3×3 9 1146 1250 - 2205 5sec D 41 副砲 127mm 1×4 2 423 141 1858 3sec C 85 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 553mm 3×2 3 9930 4197 51sec 53kt 36 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 副砲強化型 Lv53 主砲HE 1146→1250 速力 29.6kt→29kt - - 防御強化 防御強化型 Lv54 DP 45100→49600 速力 29.6kt→28.1kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 123768 135000 副砲 16920 合計 140688 151920
https://w.atwiki.jp/navyfieldusa/pages/22.html
ここでは日本サーバの同一装備と、仕様、性能が異なる物について、記載します。 【艦と装備について、日鯖との違い】入手方法、取得レベルの違う物 艦級の違う物 その他の違い 【日鯖との性能データの違い】■■アメリカ合衆国■■(United States of America)BBセバストポリ BBアイオワ ■■大英帝国■■(United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland)BBキングジョージ5世(KV) BBプリンスオブウェールズ(POW) BBライオン ■■大日本帝國■■BB大和 ■■大ドイツ国■■(Großdeutsches Reich)BBアンドレアドリア CVエウロパ 【艦と装備について、日鯖との違い】 ここでは、細かい違いについて記載します。 具体的数値データの違いが大きい艦は、[【日鯖との性能データの違い】]に、艦ごとに記載します。 入手方法、取得レベルの違う物 プレミアムCL(オハマ・エメラルド・夕張・エムデン)が普通に購入できる。 「New York」「Dreadnaught」「Nassau」「三笠」が購入不可。イベント、または保有者からのトレードによってのみ入手可能(通称EBB) 日本サーバーにおいて各国共Lv115で使用可能になる通称「115砲」がLv110で使用可能である(フランス未確認) SD艦がレンタルではなく、買い切りに。また、取得条件も艦長主砲兵以外は115レベルと緩和されています。価格は5000万Cr、2000万ポイント。なお、SD艦は、戦闘部屋一つで、4隻までに制限されています ※余談ですが、SDに一撃でも与えると報酬が相当おいしいです。 諦める前に頑張ってみましょう、彼らの射程は37前後です。 艦級の違う物 「三笠」の艦級分類がBB 大淀、最上CV、伊勢CVなどの戦闘空母が、CV扱いで無くなりました。改装前の艦種としてカウントされます。艦載機は従来通り使用可能です。 その他の違い 航空機について、速度と航続距離のパラメーターがダミー化され、同一カテゴリー内では、各国機間に差が無いという情報もある。(確認求む) 「紀伊」(日BB5)の名前が「Super Yamato」 「ロイヤルソヴァレン」(英BB1)の名前が「Revenge」 【日鯖との性能データの違い】 ここでは、性能の違いが大きい艦について、艦ごとに、その数値を記載します。 ■■アメリカ合衆国■■(United States of America) BBセバストポリ セバス砲射程 → BBアイオワ 艦載機容積 → (搭載機数増加) ■■大英帝国■■(United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland) BBキングジョージ5世(KV) 必要レベル → 船底人数 → BBプリンスオブウェールズ(POW) 必要レベル → BBライオン 真ライオン砲(N89 L91 D93Lv)の重量増加 艦載機容積 → (搭載機数増加) ■■大日本帝國■■ BB大和 Rマウント容積 →増加(砲弾4セット積載可能に) ■■大ドイツ国■■(Großdeutsches Reich) BBアンドレアドリア ドリア砲射程 → CVエウロパ 補助席 → 8(補助席増加) 何か情報持ってる方、随時お願いします。
https://w.atwiki.jp/research_nf2/pages/21.html
というわけで、結局VPNとやらを導入せねばなりません。 まずVPNってなんぞや?となるわけですが これはどこでも説明してるので簡単にいえば 通常の回線が 好きな場所にかけられる電話 だとして VPNは 特定の場所へすぐかけられる直通の専用線 です。 今回の場合欧州内からのアクセスしか受け付けないNF2 EUへアクセスするには 通常回線でもできないことはないでしょうが専用線のほうが速度、レスポンス等が 遥かにマシというわけです。 というわけでかなりの成功事例がある「FlyVPN」を使って進めていきます。 まずは こちら からFlyVPNを取得します。 どっちでも問題なさそうなので Lite のほうをダウンロードします。 ダウンロードしたものを開くとすぐこんな画面が imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (手順2-2.jpg) 今回はフリートライアル 無料のお試し版を使うのでアカウント作成をせずに さっきのFlyVPNのサイトの Free Trial のページへ行きます。 このページの赤枠で囲ってある部分にお試し用の仮アカウントとパスワードが書かれているので それを先ほどのウィンドウに打ち込みます。 ログインするとVista以降のOSではこんな感じでネットワークの設定が出てきますので 個人利用のこいつを選択。 こんな画面になりました。どうやら欧州以外でも世界各国から中継接続が行えるようです。 欧州を選択しスペイン経由で接続してみます。 尚、上3つしか選べないようになっているのは無料お試しアカウントだからです。 接続が完了したら こちら で自分のIPアドレスを確認してみましょう。 しっかりスペインになっています。 このままNF2 EUサイトへ行きゲームを起動してみます。 起動しました。前回のようにSSO認証エラーがでません。 艦長作成も出来て英語版ですが懐かしのチュートリアルが始まりました。 さて、こうしてめでたくプレイはできましたが 使っているのはお試し版です。 当然甘くはないです。 制約は以下の3点です。 1回の接続はせいぜい20分程度で切れるようになっている。 1日で接続できるのは3回まで。(つまり上と合わせて途切れ途切れの1時間) お試し版のパスワードが定期的に変わってしまい、下手すると再接続の度に調べないといけない。 それが嫌だったら課金してね^^ というわけです。 課金するにはこちら アカウント作成してログインしようとするとあなたのアカウントは期限切れ Expired とでてきて 課金画面が開きます。(つまりアカウント自体が有料会員) 今日(3/17)の円ドルレートが101.5円 一番安全そうなPayPalを使うとして、クレジットカードのドル決済の手数料が1~2%として 多めに見積もって 30日 3ヶ月 6ヶ月 1年 1050円 2600円 4650円 8260円 ぐらいでしょうか。 この辺は納得できるか自身と相談して決めてください。 (こんな宣伝しても何の得にもならない) ・・・じゃあ無料でできるVPN探せよ!! って思ったそこの貴方。 ええ、探したんですよ・・・そもそもFlyVPNを使ったら 他所様のサイトの二番煎じもいいとこなんで絶対使わないつもりでした。 結果はIPアドレスの偽装には成功し、公式サイトのクライアントダウンロードもできましたが ゲーム自体を起動するとなぜかSSO認証エラーがでて撃沈しました。 なんか、設定に問題があったのかも分からんけど・・・よく分かりません。 何より画像にあるようにインストール時に それぞれ自前のホームページをブラウザに設定する などのオプションに きっちりチェックを外していたのに、ことごとく無視して ブラウザの起動時のホームページを変えたり、ホームボタンのサイトを変えられたり 挙句の果てにChromeの各種設定が破壊され 拡張機能が消滅して全部入れ直したりなど散々な目にあったので心が折れました。 ごめんなさい。 何か別のいいVPN使ってる方がいましたらここの最後にコメント欄設置しますので教えてください。。 (3/26追記)無料のVPNを紹介して頂いたのでそちらのサイトも作成しました。 こちら→追記 もっといいVPNで使いやすいやつありますよ!(無料) -- (teizisennpou) 2014-03-22 14 17 07 http //www.vpngate.net/ja/download.aspx -- (teizisennpou) 2014-03-22 14 17 47 ヨーロッパ部分が時間で変わりますが使えないほどではありません。詳しくはNF2JPのJQ掲示板に載せています。 -- (teizisennpou) 2014-03-22 14 19 19 情報提供ありがとうございます。本日該当VPNについてページを追加しました。 -- (notus) 2014-03-26 23 41 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lsenibento/pages/13.html
参加資格 以下余白 ルール 共通 プレミアリーグ ルーキーリーグ
https://w.atwiki.jp/research_nf2/pages/10.html
今回は保守将校のダメージ減衰効果についての検証です。 検証環境・使用アイテム 山城(6穴仕様) 保守合計128の補助将校(士気、体力100%) バルジⅢ型x6 隔壁Ⅰ型x6 攻撃側 妙高 要するに前回のバルジ・隔壁効果検証に保守将校を追加しただけです。 そしてその前回のデータと今回とれたデータを比較して無装甲、バルジ、隔壁の 保守将校を積んだ場合のダメージ減衰効果を算出します。 検証結果 (詳細なデータはデータ置き場へ移動しました。) 無装甲 試行回数 24 平均ダメ 9125 バルジⅢ型x6 試行回数 13 平均ダメ 11681 隔壁Ⅰ型x6 試行回数 27 平均ダメ 7599 試行回数がそれぞればらばらで中途半端な数になっているのは 当初10回で切り上げる予定が前回のデータと比較して一部の結果が あまりに保守効果が低すぎる計算がでたのでこんなはずでは・・・と データ数を増やしてみましたがむしろ平均ダメが微増して さらに悪い数値となってしまいました。。 前回と比較すると保守将校(128)により 無装甲 平均ダメージ 13771 ⇒ 9125 減衰 -33.74% バルジⅢ型x6 平均ダメージ 13428 ⇒ 11681 減衰 -13.01% 隔壁Ⅰ型x6 平均ダメージ 7909 ⇒ 7599 減衰 -3.91% という結果がでました。元々防御効果が高いものになるにつれ 保守将校の効果はかなり薄くなっていきます。 特に隔壁に至ってはほぼ変化しないと言っても過言ではなく 隔壁を載せるのであればむしろ速度対策に機関将校をつける ほうがいいようにも見えます。また、バルジにもメリットがある 数字がでて選択肢がより広がったと言えます。保守将校を 育てて装備は修理チームとボイラー&タービンのみという 快速仕様もありでしょう。 ところで肝心の将校アビリティ記載のダメージ減衰効果には 15.86%と書いてあります。 一番近いのはバルジで、前回のバルジ・隔壁考察において 無装甲とバルジはダメージが変わらないという結論の元に 無装甲のダメージから再度減衰計算を行うと-15.17%でした。 ですので、なぜか将校アビリティに記載されている減衰効果は バルジが基準となっているようです。 まとめ 防御効果が低い状態ほど保守将校の効果が大きい。 但し、隔壁にはほとんど効果がない。 将校アビリティに記載されているxx%はバルジ装備に準拠。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/research_nf2/pages/6.html
元凶 notus なんか変なスイッチが入って止まらなくなった人。 巻き込まれた人 駆逐艦島風 深夜スタートで朝のワイドショーが始まるまで研究についてこれる猛者。
https://w.atwiki.jp/research_nf2/pages/23.html
もっといいVPNで使いやすいやつありますよ!(無料) -- (teizisennpou) 2014-03-22 14 17 07 http //www.vpngate.net/ja/download.aspx -- (teizisennpou) 2014-03-22 14 17 47 ヨーロッパ部分が時間で変わりますが使えないほどではありません。詳しくはNF2JPのJQ掲示板に載せています。 -- (teizisennpou) 2014-03-22 14 19 19 情報提供ありがとうございます。本日該当VPNについてページを追加しました。 -- (notus) 2014-03-26 23 41 15
https://w.atwiki.jp/research_nf2/pages/19.html
今後の検証計画です。 といっても計画を遂行する順番などは決めていませんので 検証を完全な形にする為に残った課題のようなものです。 また、予定とは言ってもいつ頃どれを完了するということは決めていません。 これらの検証は複数いて初めて実行可能なものなので各々の予定で 不定期に、突発的に行います。あしからず。 保守将校のみにおいての値ごとの正確な防御効果の変化(協力者募集中・詳細はまとめ最後にて) いわゆる「クリティカル」ダメージにおけるそれぞれの防御効果の違い(クリティカルが防御効果無視であるか否か) バルジ防御効果の検証データを充実し、精度を高める(データ数があまりに少ない為再検証) 砲弾関連防御効果全般 この他に検証して欲しい内容御座いましたらご意見・ご要望のほうへ コメントを投稿して下さい。
https://w.atwiki.jp/research_nf2/pages/8.html
上記テーマについて検証してみました。 動機としては隔壁派が一定数いながら その効果についてはっきりとした数値が分からなかったからです。 検証環境・使用アイテム 山城(6穴仕様) 補助将校なし バルジⅢ型x6 隔壁Ⅰ型x6 攻撃側 吹雪、妙高(魚雷ダメは同一の為、バルジ以降妙高に変更) 検証結果 (詳細なデータはデータ置き場へ移動しました) 無装甲状態 試行回数 11 平均ダメ 13771 カタログスペックでは魚雷ダメ13486なのでほぼ数値通りの結果です。 しかしばらつきは結構ありました。(9508~22504) バルジⅢ型x6状態 試行回数 10 平均ダメ 13428 こちらも無装甲とほぼ変わりません。但し補助将校(保守)が全くいないから だとも言えます。また、バルジの仕様では耐久値を超えるダメージが発生しても絶対に 船体には貫通しませんでした。(例 バルジ残耐久300の状態で2万ダメ発生しても船体は無傷) 隔壁Ⅰ型x6状態 試行回数 10(初弾のみ)、100(撃沈まで総計) 平均ダメ 7066、7993 初弾のみという区分けを行ったのは隔壁はダメージを受けて壊れると効果が落ちる という説を伺ったので数値で検証してみました。結果的に肯定するような数値が でましたが このようにダメージ分布を見る限り、誤差の範囲ではないかと思います。 両方を合わせた平均値は7908.5でした。 この結果により隔壁は無装甲の状態より「-42.6%」の減衰効果が確認できました。 隔壁1つあたりでは約-7%ということになります。 とまぁ、このように隔壁の効果をはっきりとした数字で確認することができました。 しかし、この結果より隔壁こそ最善の選択だと結論を急ぎたくはありません。 なぜなら、 バルジなどの装甲は保守将校の存在によって効果が上昇するという説がある。 まだ砲弾に関しての検証は行なっていない。 という課題や バルジに比べて速度の減衰が大きい というデメリットも存在するからです。 また、いずれそちらも検証する予定ですが このデータだけでも皆様の参考になれば幸いです。 まとめ 無装甲状態での魚雷ダメージは発射側の表記(平均値)通りのダメージとなる。 バルジでもダメージ自体は無装甲と変わらず入る。だが、バルジが消える瞬間は あらゆるダメージを吸収すて、貫通しない。 隔壁は1つあたり約-7%のダメージ減衰効果。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/research_nf2/pages/16.html
保守アビリティの発揮値100%はダメージの50%を減らす効果と考えられます。故に最大値で160%くらいになる。 -- (Jamitov) 2013-05-18 14 57 47 検証にご協力頂いてありがとうございました。サイト記載に誤りがありましたので訂正します。 -- (notus) 2013-05-20 01 47 48 fmfm -- (teizisennpou) 2013-05-20 19 56 45 分かりやすかったです^^ -- (teizisennpou) 2013-05-20 19 57 16 ありがとうございます。前述の誤りの件がありますので近く全面的に改修します。 -- (notus) 2013-05-20 20 05 53 保守将校は謎が多い にゃんた先生は魚雷0ダメージとかよくあった・・・ -- (山内) 2013-05-20 23 27 49 修理アビの時代ということか!? -- (Anchor) 2013-05-21 10 46 46